CUIDADO, SPOILER À VISTA!
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Rudolph "Rudy" Conners, mais conhecido como Robô, é um personagem central na série de quadrinhos "Invencível" Inicialmente, ele lidera a Tropa Jovem, um grupo de jovens super-heróis, e posteriormente assume um papel significativo nos Guardiões Globais. Embora aparente ser uma inteligência artificial operando um corpo robótico, é revelado que Robô é, na verdade, um humano com deformidades físicas severas que o confinam a um tanque de suporte vital.
Demonstrando uma inteligência excepcional, Rudy desenvolve drones robóticos para interagir com o mundo exterior e combater o crime. Seu brilhantismo é evidenciado ao liderar equipes de super-heróis e criar tecnologias avançadas.
Em um esforço para viver plenamente, ele utiliza o conhecimento dos Gêmeos Demolidores para transferir sua consciência para um corpo clonado, criado a partir do DNA de Rex Splode, um colega herói.
Após essa transformação, Rudy enfrenta desafios éticos e pessoais, especialmente em seu relacionamento com Amanda, a Menina Monstro, cuja condição de envelhecimento reverso espelha suas próprias lutas. Sua jornada é marcada por decisões complexas que questionam os limites da moralidade em nome de um bem maior.
RelacionadosA narrativa de Robô em "Invencível" explora temas profundos de identidade, sacrifício e as implicações éticas da ciência, tornando-o um dos personagens mais intrigantes e multifacetados da série. ¹
Em um mundo onde heróis voam pelos céus, vilões ameaçam a humanidade e, no meio disso tudo, um drone aparentemente simples esconde um segredo tão bizarro quanto genial. Estamos falando de Robô, ou Rudolph Conners, uma das mentes mais brilhantes e controversas do universo de Invencível. Se você é fã da série da Amazon ou dos quadrinhos de Robert Kirkman, já deve ter se perguntado: quem é esse cara (ou essa máquina?) que parece estar sempre um passo à frente? Prepare-se para mergulhar em uma história cheia de reviravoltas, inteligência descomunal e decisões que desafiam a moralidade. Neste artigo, vamos explorar a trajetória completa de Robô, desde suas origens humildes até sua ascensão como um líder implacável — e, quem sabe, um vilão. Curioso? Então vem comigo!
De Drone Misterioso a Líder dos Heróis
A primeira vez que encontramos Robô nos quadrinhos de Invencível é na edição número 2. Ele aparece como um drone hiperinteligente, chegando ao local de um crime em andamento ao lado do Teen Team, um grupo de jovens heróis formado por Eve Atômica, Rex Splode, Duplicate e ele próprio. À primeira vista, Robô parece ser apenas uma máquina dedicada a combater o crime, mas logo percebemos que há muito mais por trás desse exterior metálico. Ele não é só um robô — ele é Rudolph Conners, um humano com uma mente extraordinária preso a uma condição física cruel.
Rudolph nasceu com uma rara doença que faz o ar queimar sua pele, forçando-o a viver confinado em um tubo desde criança. Apesar disso, ele transformou sua limitação em força, acumulando uma fortuna e desenvolvendo uma inteligência que o coloca entre os seres mais brilhantes do universo de Invencível. Como Rudolph, ele assume a liderança do Teen Team e se torna um aliado valioso para Mark Grayson, o Invencível, ajudando-o em missões como rastrear um professor homicida que explodia alunos (sim, essa série não economiza em loucura!).
Ascensão aos Guardiões do Globo
A vida de Rudy dá uma guinada quando Cecil Stedman, diretor da Agência de Defesa Global, reconhece seu talento. Após Omni-Man transformar os Guardiões do Globo originais em “purê de batata” (uma cena brutal que chocou os fãs), Cecil convoca Robô para formar uma nova equipe. Ele aceita o desafio, dissolve o Teen Team e seleciona membros como Duplicate, Black Samson, Monster Girl e Rex Splode para os novos Guardiões. Mark, o Invencível, até recebe um convite, mas recusa por causa da bagunça que é sua vida pessoal.
Como líder, ele enfrenta pressão constante. O governo exige resultados, e Cecil começa a duvidar de sua eficiência. Mas ele prova seu valor ao repelir a segunda invasão dos Flaxans, uma raça alienígena que envelhece rapidamente em nossa dimensão. Durante o combate na Arábia Saudita, Rudy descobre que os braceletes dos Flaxans os protegem do envelhecimento acelerado. Com essa informação, os Guardiões vencem, e ele ganha um breve momento de glória — mas a pressão nunca diminui.
Sua Conexão com Monster Girl
Um dos arcos mais emocionantes de Robô é sua relação com Monster Girl. Ela é uma mulher de 29 anos presa no corpo de uma garota, porque seus poderes a fazem rejuvenescer toda vez que os usa. Rudy, com sua própria experiência de confinamento, se identifica com ela e promete encontrar uma cura. Essa amizade evolui para algo mais profundo, mas também revela a complexidade de Rudolph como pessoa.
Após uma invasão alienígena misteriosa (que parece um teste de Cecil), Robô é rebaixado de líder dos Guardiões, com Immortal assumindo o comando. Mesmo assim, ele continua ajudando Monster Girl, adaptando a armadura de Black Samson para que ela lute sem precisar se transformar. Esse gesto mostra o lado humano de Robô, mas também prepara o terreno para suas ações mais ousadas — e questionáveis.
Robô Revelado: O Corpo Clonado e a Traição
Aqui, a história de Robô fica ainda mais insana. Ele coleta DNA de Rex Splode sem permissão e contrata os Mauler Twins, gênios da clonagem, para criar um novo corpo humano para si. Rudolph, cansado de viver em um tubo, quer transferir sua consciência para esse clone. Os Mauler Twins alertam que o processo criará uma cópia perfeita, mas o “velho” Rudolph ainda existirá. Sem hesitar, o novo Robô (agora em um corpo clonado de Rex) mata sua versão original a pedido dela mesma e trai os Mauler Twins, prendendo-os com um drone mais poderoso.
De volta aos Guardiões, ele explica sua transformação e começa um romance com Monster Girl. Sua habilidade como tecnopata — controlando drones enquanto vive como humano — impressiona a todos. Mas essa nova fase também marca o início de sua ambição desmedida, que o levará a extremos inimagináveis.
O Exílio: A Guerra Flaxan de 200 Anos
A trama de Robô atinge um pico épico quando ele e Monster Girl são sugados para a dimensão Flaxan durante a terceira invasão. Presos por quase 20 anos, eles não envelhecem devido às regras bizarras daquele mundo. Rudolph aprende a língua Flaxan, enquanto Monster Girl é forçada a lutar como gladiadora. Após uma tentativa fracassada de revolta, eles são condenados a reconstruir cidades destruídas por Omni-Man gerações antes.
Quase 100 anos depois, Robô lidera uma rebelião de escravos contra a monarquia Flaxan. A “Grande Guerra da Independência” dura 200 anos, com alianças improváveis e batalhas sangrentas. Ele e Monster Girl vencem, tornando-se imperador e rainha de um novo império utópico. Mas o poder corrompe: Robô se obsesiona por controle, enquanto Monster Girl quer voltar para casa. A relação deles azeda, e ela até o trai com os Zaxels, levando a mais conflitos e reconciliações dramáticas.
Robô Volta à Terra: Traição e Dominação
Após quase mil anos na dimensão Flaxan (mentindo para Cecil que foram só 12), Robô e Monster Girl retornam à Terra. Mas a paz dura pouco: os Flaxans invadem Londres, liderados por Monax, filho de Monster Girl com um amante Zaxel. Furioso e traído, Robô derrota Monax e o aprisiona, abalando ainda mais sua relação com Monster Girl.
Sua próxima façanha é corrigir o caos climático causado por Dinosaurus, construindo duas luas artificiais para estabilizar as marés. A partir daí, Robô decide que é o único apto a governar a Terra. Ele mata Angstrom Levy e um Mark alternativo, abandona Invencível em outra dimensão e inicia sua conquista. De volta à Terra, ele assassina Cecil, ataca Eve (cortando sua perna) e derrota Mark, assumindo o controle do planeta e criando uma utopia à custa de muitas vidas.
Robô e o Fim de Uma Era: A Guerra Final
O reinado de Robô é desafiado na “Guerra do Robô”, quando Mark reúne heróis e Viltrumitas para derrubá-lo. Após uma batalha intensa, Mark descobre qual drone Rudolph está pilotando, arranca-o da Terra e destrói seu corpo, preservando apenas seu cérebro. Conectado a um dispositivo de comunicação, Robô aceita que essa neutralização é o melhor desfecho, encerrando sua saga como um gênio que oscilou entre heroísmo e tirania.
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